Ist schon klar, daß die Frage verschwindet, denn brauchst ja ein Event daß den Input auslöst, sei es durch ein onEnter oder per Timer oder als Kommando eine Items. Ich hab in meinen WIGs immer den "Spoilomat", mit dem man Spoilerbilder aufrufen kann oder auch Hilfetext "Am Flussufer zwischen dem Schilf ....". Ein Kommando mit Input hab ich auch, aber hier gibt der Spieler einen Code ein, der hinten im Logbuch steht. Und wenn er den richtig eingibt, hat er die Dose gefunden..zwangsläuftig

Und der Input wird halt aufgerufen über das Kommando des Spoilomats "Finalcode eingeben". Als Beschreibung beim Input steht dann noch "Den Code findest du hinten im Logbuch...". Bei richtigem Code wird die Cartridge auch gleich als completed markiert und in einem Dialog bekommt der Spieler den Unlockcode angezeigt inkl Item ins Inventar. Die Spoilomat Kommandos zur Hilfe werden erst aktiv wenn man die Finalzone in dem der Cache liegt, betreten hat (so 25x25 Meter). Ok, so viel zu einer Alternative für das "Gefunden Ja/Nein".
Bei deiner Variante musst entweder den Input mit einem Timer nochmal aufrufen (z.b nach 2 Minuten oder besser gesagt alle 2 Minuten bis er "Ja" klickt) oder du legst ein Item "Final gefunden" an. Aber irgendwie is das beides bissl komisch. Ich find den Spoilomat schon ziemlich genial und der kommt auch immer gut an bei den Spielern. Die wünschen sich sowas auch bei Tradis
