Geocaching & GPS location based games

Thema anzeigen - GreaseMonkey-Script für den OC.de Link auf GC.com zu zeigen?


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BeitragVerfasst: Mi 20. Apr 2011, 08:52 
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Geomaster
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Hi folks,

nachdem ich mich mal wieder über das Verbot der OC.de-Links in den Cachebeschreibungen von GC.com geärgert habe, hab ich mich gefragt, wie das Problem regelkonform zu lösen ist...

Meines Erachtens bietet da die GreaseMonkey-Technologie für Browser die richtige Antwort.

Das Client-Script müsste ja nur von der GC.com-Listing-Seite den GC-Code besorgen, eine Anfrage bei OC.de machen und im dem Falle, das der Cache auch bei OC.de existiert, einen entsprechenden Link in das Cachelisting einbauen...

Möglich wäre sicher auch das Script noch so zu erweitern, das Caches von GC.com nach OC.de transportiert werden können...

Gibt es so ein Script schon?

Wenn nein, gibt es das XML-Interface von OC.de her, möglichst einfach zu überprüfen, ob ein Cache existiert?

Und generell, was haltet Ihr von dieser Script-Idee?

VG,
Joerg

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Zuletzt geändert von SaarFuchs am Mi 20. Apr 2011, 09:17, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Mi 20. Apr 2011, 09:14 
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BeitragVerfasst: Mi 20. Apr 2011, 09:50 
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Sowas? http://sourceforge.net/projects/gc2oclink/

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BeitragVerfasst: Mi 20. Apr 2011, 10:35 
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Geomaster
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flopp hat geschrieben:


Kann es sein, dass das Script aktuell nicht funktioniert - ich kann bei mir den OC-Link nicht finden?

VG,
Joerg

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BeitragVerfasst: Mi 20. Apr 2011, 11:10 
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Also bei mir funktioniert es fehlerfrei.

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BeitragVerfasst: Mi 20. Apr 2011, 11:24 
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Schrottie hat geschrieben:
Also bei mir funktioniert es fehlerfrei.


Vielleicht bin ich auch nur zu blöde??

Ich habe zur Sicherheit mal alle anderen GM-Scripte deaktiviert und mir einen GC.com Cache rausgesucht, den es auch bei OC.de mit einem Link auf GC.com gibt...

Dann unter GC.com das Cache-Listing angeschaut - konnte aber nirgends den OC.de-Link sehen - wo soll der denn stehen?

Ich benutze Firefox 4 und GM 0.9.2

Danke & Gruß,
Joerg

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BeitragVerfasst: Mi 20. Apr 2011, 11:27 
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Ich glaube da ist ein Fehler im Script. In der Javascript-Console wird angezeigt, dass Zeile 141 ("console.log.apply(this, arguments);") einen Fehler enthält. Kommentiert man die Zeile aus, funktioniert es.

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BeitragVerfasst: Mi 20. Apr 2011, 11:39 
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flopp hat geschrieben:
Ich glaube da ist ein Fehler im Script. In der Javascript-Console wird angezeigt, dass Zeile 141 ("console.log.apply(this, arguments);") einen Fehler enthält. Kommentiert man die Zeile aus, funktioniert es.



Danke - nun gehts!

Hab' mal das korrigierte Script gezippt dabei gepackt - vielleicht kann's ja noch jemand gebrauchen :shocked:


Dateianhänge:
gc2oclink.user.zip [1.86 KiB]
77-mal heruntergeladen

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BeitragVerfasst: Mi 20. Apr 2011, 11:50 
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Yeah, cool - Danke :D

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BeitragVerfasst: Mi 20. Apr 2011, 12:40 
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Geoguru
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Alles klar, da hatte ich was vergessen. Bei Firefox 4 gibt es Probleme. Ich selbst hatte dazu seinerzeit einfach in Zeile 27 die Variable "debug" auf "false" gesetzt, dann geht es ebenso. Das klappt übrigens auch bei manch anderem GM-Script, sofern dieses in FF 4 Probleme macht.

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